鼻型深入細節制作
一個與臉型配合得天衣無縫的可愛鼻子,可以塑造出別樣的美麗。在這個虛擬的世界里面我們是萬物的主宰。因此我們要讓自己的角色也擁有一個完美的鼻子,而之前那個沒有細節的鼻子大形遠遠不能滿足我們的要求?;貞浨懊嫖覀儗W過的鼻型結構,然后開始為我們的角色完善她的鼻子。
此小節制作流程如下圖所示。
制作小貼士:觀察模型發現鼻子的大體形狀已經確定了,鼻翼的轉折也做了,接下來需要做的是細化鼻子的結構。首先我們來調整一下鼻子的拓撲結構,理清結構微妙的起伏和轉折,讓線順著結構走。
1.利用〔切線〕工具沿圖中黃線所示切線可將上次制作大形時留下的五邊面處理掉,這樣就會在鼻頭和鼻翼之間產生一個五角星來為鼻翼的形狀進行分流,如圖1所示。
2.將切出的線繼續按圖 中黃線所示切線,在去掉下方五邊面的同時為鼻子加線,如圖2所示。
圖1
圖2
制作小貼士:觀察鼻頭,發現鼻翼太平了,需要一定的弧度。此時線的數量明顯達不到進一步刻畫的需求。所以要再次為其加線,來實現更加理想的效果。
3.略微調整鼻頭上線的分布,選擇鼻翼上的一條線,然后〔環形〕選擇,最后〔連接〕,如圖所示。
4.選擇鼻翼上新加的線,向外移動并略微將其放大,做出一個圓潤的鼻翼,效果如圖所示。
制作小秘技:鼻翼做完后,再次觀察發現鼻梁比較尖銳,而真正的鼻梁應該是頗有厚度并賦有骨感的。所以此處也需要用加線的方法來處理。環形選擇會將腦后和下巴的這一排線全部選中,但額頭之后的線沒有必要做細節,因此,將所選擇的線保留至額頭即可。
5.點擊〔環形〕并選擇鼻梁上的一排線,取消額頭之后的選擇,然后點擊〔連接〕,如圖所示。
6.選中鼻頭上新加的線,并將選中的線向前方移動,讓鼻頭看起來更加圓潤,類似于一個球形,如圖所示。
制作小貼士:沒有任何人的鼻子是完美的球形,那樣看起來反而會不舒服。因此,要將鼻頭做適當的調整。讓它看起來更加地真實。
7.〔渦輪平滑〕操作后,仔細觀察鼻形發現鼻子還是比較尖,此時我們就可以使用〔繪制〕工具來塑造我們心目中的完美鼻子。繪制前后對比效果如圖所示。
制作小貼士:鼻子外形的塑造已經基本完成。接下來我們要制作鼻孔來完整鼻子的結構。鼻孔位置的線仍然不到位,而鼻孔和上嘴唇的線關系非常密切。因此,我們應該綜合考慮二者之間的拓撲結構來合理安排布線。
8.調整鼻子到嘴唇的布線,如圖所示。
9.調整完此處線的疏密關系后發現鼻孔處的縱線遠遠多于嘴唇處的線,如果把鼻孔的線往下引的話就會造成嘴唇的線過多。因此,最好的處理方法就是通過減線來調整鼻子與嘴唇出的布線。如圖所示。
制作小秘技:布線和調點是要同時進行的。每加一次線都要先去調整一下點位置,不要等到最后線變得很多再進行調整。那樣調整起來會非常困難而且會又耗費時間。
10.調整后,鼻孔的外形和位置也就非常明顯了。選中鼻孔位置的四個面向內擠出,然后略微縮小。做出鼻翼的厚度,如圖所示。
制作小秘技:線的調整會對鼻子的形狀有一定的影響。所以,隨時觀察并進行調整是很有必要的。要做到兩者兼顧,在確保大形不變的基礎上增加細節。
11.繼續將鼻孔的四個面向內〔擠出〕并縮小,調整位置不要讓這個四個面穿透鼻翼,最后再次向內〔擠出〕一次,來增加鼻孔的段數。如圖所示。
制作小貼士:不要把鼻孔內的面刪除,如果將其刪除,從鼻孔處向模型內部看是可以看穿的。我們只需在畫貼圖的時候把鼻孔里面畫成純黑色即可。
12.調整鼻子與其周圍的形態,特別是嘴唇和鼻子的關系,調整時可以按照自己的審美標準去調整。筆者最終調整的效果如下圖所示。
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