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游戲原畫如何做3d更好?

發布時間:2017-04-26 15:47:29來源:關鍵詞:游戲原畫
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游戲原畫在兩種情況下會去繪制嚴謹的三視圖:
1、團隊3D人員美術審美不高,造型能力不足;
2、接了外包原畫,或者原畫需要外包給外包公司制作(盡量把可能碰到一般的3D和降低溝通成本這些可能性在原畫解決)。
游戲原畫如何做3d更好?
如果是會制作3D的原畫,需要:
1、360度的體塊思維(繪制的時候把自己的設計當成手辦去思考,推敲)
2、合理銜接設計(部位與部位,裝備與裝備是如何銜接的,如何合理化?)【在
角色場景設計中都很重要】
3、固有色明確,配色合理。(光影和顏色變化固然需要一點,但是如果讓3D分不清固有色了那就是舍本逐末了。)
4、看不到的地方請繪制線稿補充說明。
5、材質需要區分明確(請不要玻璃,金屬,布料,木頭都是一個塑料材質。如果繪畫能力有限,請貼上材質參考和標注)
6、及時和后續合作同事溝通,避免設計無法實現或者對方不能理解。
7、最后有個小技巧,平常記得給3D同學投食搞好關系哈哈哈,這樣萬一設計透視不行的時候就可以讓他們幫你拉個簡??朔幌隆?/span>
游戲原畫如何做3d更好?
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