在進行動漫繪畫學習的時候,人體及服飾上上各種褶皺的畫法是一定要了解的。而今天小編為大家帶來的教程中從褶皺產生的原因到不同褶皺的畫法都給出了詳細的講解,希望能讓大家更好的了解褶皺的畫法。
一、褶皺的結構
產生褶皺有一下幾種原因。
(1)重力
衣服在重力作用下會下垂。上面的布料貼著身體,下面的布料就會松弛地垂下來,褶皺也隨之產生。
(2)彎曲
手臂彎曲時,衣服在關節處會形成放射狀的褶皺。
(3)松弛
此類褶皺邊緣較為寬大,看上去較為松散。
不會產生褶皺的地方
(1)袖口
袖口一般選用較硬的布料,不會產生褶皺。
(2)夾克衫的下擺
夾克衫衣袋下方的部分是固定成形的,不會產生褶皺。
二、褶皺的種類
褶皺的種類并不很多,下面為大家介紹幾種有代表性的褶皺。
如下圖:
(1)肘部的褶皺只需畫出3條就可以完美地展現寫實感。
(2)關節處的褶皺要畫成交錯的菱形。
(3)布料拼接縫合處的部分和褶皺不同,要用較重的線條表示。
(4)抬起手臂時,腋下的布料被牽引向上,此時用較寬的線條來表示。
(5)牛仔褲垂在腳面上的部分用交錯的菱形來表示。
三、褶皺的作用
褶皺可以表現出質地的薄厚、質地的軟硬、衣服的大小等。熟練使用褶皺,可以加強我們對衣服的把握。
(1)質地的薄厚
薄:在某一部位用集中的線來表示。
厚:在較大的面積上畫出較少的斜線。
(2)質地的軟硬
軟:褶皺呈曲線狀,量較少。
硬:褶皺呈直線狀,量較多。
(3)衣服的大小
合身:褶皺不會集中在袖口、腰部,褶皺量較少。
寬松:袖口、腰部的褶皺堆積,褶皺量較多。
各種變形
四、具體步驟
(1)畫出大致輪廓
(2)畫出衣服的外部線條:擦掉身體的線條,要注意衣服的尺寸。
(3)畫出衣服的接縫處:擦掉多余的線條,畫出衣服的接縫處。
(4)畫出較大的褶皺:畫出褶皺,注意褶皺要與衣服的質地和薄厚相匹配。
(5)完成:畫出面部和細小的褶皺。