游戲原畫師,一切游戲的起點沒有游戲原畫就沒有游戲,游戲原畫需要設計出整個游戲的角色、場景、道具等所有美術方案,并為后期的游戲模型、游戲特效等提供制作標準和依據。
在游戲原畫場景的制作中還應注意:
1、畫面比例與游戲中的比例。在場景的制作過程中,建筑物的整體大小是可以通過場景編輯器調整的,但不要因為建筑物缺少細節,或者是細節缺失導致畫面比例失調。
2、場景原畫額外要素的添加。建筑物的細節決定整個游戲畫面的細致程度。原畫設計的細節合理到位,三維制作時可以順利的表現出應有的效果。
3、龐大復雜的穿插結構。原畫設計師需要將他頭腦中復雜的概念表現在畫面上。但是由于二維和三維的視角不同,難免出現結構上的矛盾。所以建議再遇到此類設計時可以先和三維設計師溝通,三維設計師可以按照原畫設計師的概念提供一個三維的簡單輔助圖,再由原畫細化,以求結構嚴謹。
4、難以表現的半透材質。半透材質會產生排序的問題,表現出來的效果就是當兩層半透明的面重合時會產生顯示錯誤,所以設計師請盡量避免半透物體的體積過大,結構穿插,而且盡量不要讓玩家能走到半透物體的后面。
5、過長過密的階梯。過長過密的階梯容易讓人眩暈,建議在場景中落差較大的物體之間的階梯好能夠用平臺斷開,或者在階梯上設置一些遮擋物。
武漢奇天CG學院在暑假開設了游戲角色設計培訓班,零基礎入學,40天集訓,專業老師輔導,圓夢你的cg繪畫夢!武漢奇天CG學院開設多門專業,比如游戲原畫設計、場景原畫設計師、商業插畫師、動漫原畫師、手繪插畫等,沒有繪畫基礎的同學,也不用擔心,奇天還開設有傳統美術課程,能夠充分滿足學員們的需求,讓您在奇天能夠學習到自己最想學習的知識。