第一步:起稿
畫出人物動態。裝備和發型。
第二部:線稿
進一步刻畫細節,需要多找些參考圖做思路,因為是人物設計需要展現整體結構和設計感。
第三部:建立圖層選區,填充黑白畫稿。
為方便上色給角色制作一個選區并添加一個背景色。此時的黑白稿要注意黑白灰之間的關系。
第四步:填充顏色
基礎色可以根據個人不同習慣來上色,讓布料,金屬,毛發等材質表現出來,讓其更貼切所需設計任務的特點。
第五部:體積和光影關系
新建圖層,把圖層設為疊加,給所繪制的角色添加光影關系,再畫出不同質感物體的高光,不同材質對比度不同,比如金屬比較強烈,布對比度較弱,不同材質拉開關系,便于區分。材質區分可以給3d制作帶來明確的方案。
第六步:多做幾組配色方案,作為選擇。
第七步:選擇一個配色方案,畫出側視圖和背視圖,把關系交代明確,再做一個簡單排版,就完成了。
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