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PS基礎之圖片尺寸和格式(二)

發布時間:2017-08-12 08:53:06來源:關鍵詞:PS基礎
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  一般對于打印分辨率,印刷行業有一個標準:300dpi。就是指用來印刷的圖像分辨率,至少要為300dpi 才可以,低于這個數值印刷出來的圖像不夠清晰。
  如果打印或者噴繪,只需要72dpi 就可以了。注意這里說的是打印不是印刷。打印是指用普通的家用或辦公噴墨打印機。噴繪就是街頭的大幅面廣告,因為需求數量少一般不作印刷。因為印刷有一個起步成本,數量越多單價就越便宜。比如印1000份需要500元,而印3000份可能總共也只需要1000元就可以了。所以一般的街頭廣告(比如公車站的燈箱廣告)都是使用大幅面噴繪機制作的。噴繪機的工作原理和噴墨打印機類似,只是體積大上許多,價格也較為昂貴。
  打印分辨率和打印尺寸,顧名思義就是在在那些需要打印或印刷的用途上才起作用。比如海報設計,報紙廣告等。
  而對于網頁設計等主要在屏幕上顯示的用途來說,則不必去理會打印分辨率和打印尺寸。只需要按照像素去定義圖像大小就可以了。

  現在再來看一下我們前面的問題:比如那個1.82米高度的人,在電腦中是多少像素呢?
  其實這個問題是不確切的,因為他的答案可以有無數個。既然我們可以把圖片任意放大縮小,那么一個人的高度的像素值又怎么會有一個定量呢?
  大家要明白,數碼相機和掃描儀這兩個主要的圖像輸入設備,產生的圖像都是以像素作為單位的。因此如果一定要說在不縮放圖像的情況下,一個人有多少像素高。那也只能看數碼相機或者掃描儀輸入到電腦的圖像尺寸是多少了。如果你用800萬像素的相機拍攝,肯定要比200萬像素拍攝的圖像來的大。

  現在我們來明確了一下圖像的兩種尺寸和換算關系:

  一種是像素尺寸,也稱顯示大小或顯示尺寸。等同于圖像的像素值。 
  一種是打印尺寸,也稱打印大小。需要同時參考像素尺寸和打印分辨率才能確定。 
  在分辨率和打印尺寸的長度單位一致的前提下(如像素/英寸和英寸),像素尺寸÷分辨率=打印尺寸。 
  在后面的課程中,我們提到圖像尺寸的時候一般單位是指像素。如果是厘米或其他單位,會特別說明。

  我們所看到的圖像,究竟是如何構成的呢?這就需要涉及到圖像類型的概念。
  電腦中的圖像類型分為兩大類,一類稱為點陣圖,一類稱為矢量圖。

  點陣圖顧名思義就是由點構成的,如同用馬賽克去拼貼圖案一樣,每個馬賽克就是一個點,若干個點以矩陣排列成圖案。
  數碼相機拍攝的照片、掃描儀掃描的稿件以及絕大多數的圖片都屬于點陣圖,如下圖就是一個典型的點陣圖:

PS基礎之圖片尺寸和格式


  把這幅圖片調入Photoshop,使用菜單【圖像>圖像大小】就可以看到如下信息:

PS基礎之圖片尺寸和格式


  注意上部像素大小中的寬度和高度,分別是400像素和225像素。
  像素是什么?像素就是組成點陣圖像中的那些點,是點陣圖最小的單位。如同拼成圖案的那許多馬賽克一樣。
  在Photoshop狀態欄左端的縮放倍數往右一些的區域,按住ALT鍵單擊也會出現像素數量信息,如果沒有狀態欄可用菜單【窗口>狀態欄】打開。如下圖:

PS基礎之圖片尺寸和格式


  如果我們放大圖像〖快捷鍵 CTRL +〗,就會看到點也同時被放大了,這時就會出現所謂的馬賽克現象(也稱鋸齒現象)。如下圖:

PS基礎之圖片尺寸和格式


  我們可以看到有許多不同顏色的小正方形,那就是被放大的像素。每個像素只能有一個顏色。
  寬400像素,高225像素,意味這幅圖像由橫方向400個點、豎方向225個點組成,400x225=90000,圖像的總像素數量就是9萬。
  數碼相機有一個很重要的指標就是300萬像素、500萬像素這樣的稱呼,就是指拍攝出來圖像中的像素總量。

  放大縮小圖像的快捷鍵是〖CTRL +〗〖CTRL -〗,這種放大會沿著圖像的中心點放大。
  還有一種定點放大方式是按住空格和CTRL鍵,用鼠標單擊圖像的一個部分,這樣會以單擊的地方作為中心放大??s小是按住空格和ALT鍵單擊。
  如果縮放程度不夠可重復以上操作。圖像窗口的標題欄、以及Photoshop下方狀態欄的左端,都會顯示縮放倍數。
  嚴格來說應該是先按CTRL再按空格。但是在中文Windows下這正好是默認的中文輸入法切換方式。因此建議先按空格再按CTRL。
  如果圖像超過了圖像窗口的大小,將在右方和下方出現滾動條,此時拉動滾動條即可移動觀看區域(不是移動圖像)。
  也可按住空格鍵在圖像中按下鼠標拖動。當鼠標開始拖動以后,空格鍵可以松開。
  以上的幾個快捷鍵是最常用的。要把它們記住,這將讓你的操作變得迅速。 

像素是不是越多越好呢?從大部分情況來說是的,圖像的像素越多,記錄的信息也越詳細,圖像的局部就越細致,如下圖:

PS基礎之圖片尺寸和格式


  上圖是一幅像素總量144萬(1600x900)的圖像,在放大到和前一張圖差不多的大小時的效果,可以很明顯感覺出圖像局部要顯得細膩得多。

  我們的顯示器也是點陣式的,前一課中看過的電視機屏幕,就是由許多的點構成的。包括液晶屏和等離子屏也是如此。
  傳統的顯像管顯示器又稱為CRT(學名陰極射線管),是顯示設備中最早也最普及的種類。
  顯示器的點陣數是可變的,我們可以從Windows控制面板中的顯示項目來查看或改動目前顯示器的屏幕分辨率,如下圖:

PS基礎之圖片尺寸和格式


  如圖所示,目前為1024x768像素,也就是說現在顯示器橫方向能夠顯示1024個點,豎方向768個點。
  如同一張6寸的照片不能完整放入一個5寸的像框一樣,
  如果一幅圖像超過了顯示器橫或豎方向的像素數,那么這幅圖像就不能在屏幕上完整顯示(100%無縮放前提下)。
  因此屏幕分辨率越高,能夠完整顯示的內容就越多。比如一個300x300像素的方塊,在不同的屏幕分辨率下,所顯示的大小也不一樣,如下3圖:

 PS基礎之圖片尺寸和格式    PS基礎之圖片尺寸和格式PS基礎之圖片尺寸和格式

    如同馬路上的一個井蓋,站在5層樓看得很清楚,站在30層樓就小了許多,站在70層樓就更小了。井蓋的實際大小沒有變化,是視野放大導致井蓋看起來縮小。
  因此這不能說方塊的大小改變了,300像素還是300像素沒有變,是因為屏幕像素總量的增加使得它看起來變小。
  計算一下就會知道,屏幕橫分辨率800的時候,300像素占據著約一半的寬度,在1024時候占據約三分之一,在1600時候只占據約五分之一了。

顯示器上有著許多的點,每個點由紅綠藍三個涂有熒光粉的單元組成,學名就是像素。
  顯示器內部有個稱為電子槍的部件是用來激發像素發光的,它發出三道電子束擊打屏幕最左上角的點(可稱為0點),三束分別擊打紅綠藍單元。
  根據信號的強弱使紅綠藍按照比例混合成色。這樣便完成了一個像素的激發。
  然后在偏轉線圈的磁力作用下,電子束往右移動一像素,再對這個像素進行激發。直到順序激發完這一行所有的像素。就稱為完成一個“行掃描”。
  然后向下移動一行,回到左端開始激發第二行的第一個像素。如此重復。當激發完最后一行最后一個像素后,就算完成了一個“場掃描”。
  因此其實屏幕上的像素并不是同時發光的,但由于人眼有視覺暫留的特性,所以還是可以看到一幅完整的圖像。
  顯示器掃描的順序如下圖,從0點開始往X軸方向掃描,完成一行后往Y軸方向移動,進行第二行的掃描。

PS基礎之圖片尺寸和格式


  正因為這種掃描方式,屏幕的坐標系就如同上圖一樣,以左上角為原點,X軸向右,Y軸向下。這與平面幾何坐標系正好上下顛倒。
  當我們把圖像儲存為點陣格式的時候,Photoshop就按照上面的順序,一個接一個地去記錄這幅圖象中所有的像素的顏色。從而儲存了圖像。
  當在Photoshop中打開一幅點陣圖像的時候,也是按照上面的順序逐個提取像素信息并顯示在屏幕上。
  我們瀏覽網頁的時候,有時會看到圖片不是一次性出現,而是從上至下慢慢顯示出來。這就是因為網絡傳送速度慢造成了點陣像素信息的讀取也慢。
  如果等待傳送的時間太長,會讓瀏覽者失去興趣。因此用于網頁上的圖片,應該盡可能地減少大小,便于快速地傳送。這個要點我們在以后還會接觸到。

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