UI 設計初學者怎么提高自己?
發布時間:2017-05-02 13:44:32來源:次關鍵詞:UI設計
很多人不知道UI,覺得UI就是做界面、做按鈕、做圖標的美工,從某種意義上來說,這樣的說法是正確的,但是嚴格來說,這種說法有點片面,下面解釋下UI及其在產品團隊中的地位和職責。
UI,即user interface,是用戶界面的簡稱,UI設計是指對軟件的人機交互、操作邏輯、界面美觀的整體設計。用戶界面設計的三大原則是:置界面于用戶的控制之下;減少用戶的記憶負擔;保持界面的一致性。
標配的產品團隊中的分工如下:

由上圖可看到UI設計師在團隊里面主要是支持產品的所有設計,它包括視覺設計和交互設計兩部分。
而UI設計師做得最普遍的事是:
圖標 界面
(根據團隊不同,可能還需要做需求分析和用戶研究)
那么,為了滿足自己的工作需要,那么UI設計師需要什么技能。
在視覺設計方面
1)平面構成
2)色彩構成
3)版式設計
4)心理學
5)美術繪畫
6)設計意識
在交互設計方面
1)了解用戶體驗設計、可用性原則;
2)信息挖掘、用戶調研、數據分析;
3)良好的邏輯能力;
4)心理學;
5)交互設計原則、不同平臺的規范;
6)產品視覺感;
7)溝通能力。
而在UI設計師這個大title下,又會根據不同的職能分出不同的設計師,現在比較流行的是移動UI設計師、網頁UI設計師、手機移動界面設計師。
這些設計師根據自己的方向不同,需要專精的工具也不一樣,下面談談以上3種設計師需要的工具,以10分為滿分。
(10分-專精 6~9分-熟練 3~5分-掌握 0~2分-了解)

那么,UI設計師應該怎么入門呢?怎樣才能成為一個合格的UI設計師呢?
第一點:手繪能力。成為一個優秀的UI設計師需要一定的手繪能力,為什么?首先,在紙上的動手能力比在軟件上完成較快速,效率有一定提升,另一方面,通過手繪,能突出自己創作的與眾不同,甚至能夠從“亂涂亂畫”中得到靈感。
可能大家到這里就有點恐懼了,我不是畫畫、藝術專業的,沒有這方面的能力。
我想大部分想成為UI設計師的人都不是藝術、畫畫專業的,手繪能力較弱是正常的,怎么解決?兩個字,多干。
第二點:精通一門軟件。這個不用多說,大家都懂,我在上面也標明了什么方向需要掌握什么軟件,大家可以根據自己的方向往一個軟件上下功夫,爭取成為大神。
第三點:參加相關比賽。以上兩點的學習,需要渠道來驗證自己的水平到達哪里了,那么,就可以通過參加相關比賽來證明了,同時,如果你的作品得到贊賞越多,賞識越多,那么,一方面,積累了這個方向的經驗,另一方面,讓可能是未來上司的人看到了你,對以后的招聘有幫助。在站酷、UI中國等網站上經常會有相關比賽舉辦,有興趣可以看下。
在積累經驗方面,可以往這些方向走:
1. 做虛擬項目——發布自己的作品;
2. 選擇自己喜歡的設計/優秀的設計——分類歸納為文件夾存入自己的電腦中——為以后同類的設計做參考;
3. 選擇一個盡可能難得設計作品——獨立臨摹——比較自己和該作品的差異——在高手的設計和分析中思考——從中了解必要的做圖規范;
4. 通過書+網站的學習——需找實習機會以增加項目經驗。
