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插畫師這個行業怎么樣?

發布時間:2017-04-14 10:17:37來源:關鍵詞:插畫師
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插畫師這個行業怎么樣?
    網頁設計和APP設計,在這里只從視覺傳達的角度說,以從業人數來看,應該能算是設計行業的主流,但也僅就從業人數,事實上在“設計界”的影響力并不大,聽起來不如建筑設計,工業藝術設計那么高大上(只是聽起來,還請從業者輕噴)。
    一般
繪畫圈子里聊到藝術設計,并不常把互聯網行業的設計師計算在內,因為網頁設計和APP設計很多時候需要有一點編程基礎,對HTML、CSS、PHP等等都需要一知半解或者至少有所了解,所以早期互聯網行業的設計師很多是前端工程師在兼職,前幾年一般把從事這類工作的員工通稱為美工——但這話不要當著他們的面說,因為就我所知好像從業者都很討厭這個稱呼,一般面對面都叫設計師。而最近兩三年出現的專職UI設計或藝術總監,才比較接近一般意義上的藝術設計——出效果圖和概念圖,并不去考慮實現問題,但這也只是一些大公司或者分工明確的公司里才會有,中小企業很多都是直接由前端工程師或者外包給專業的視覺傳達工作室處理了。
   
插畫這個行業很大,一些很風格化的插圖可以算是插畫,時尚雜志里一些剪影畫算是插畫,繪本畫從某種程度上說也能算是插畫,題主既然把插畫和漫畫創作標注在標簽里,姑且我就從自己所知的動漫游戲方向大概說一下,礙于閱歷有限,沒法高屋建瓴地分析得很透徹,也沒法像專業數據分析公司或者四大那樣分分鐘數據拍臉,所以只能大概分享一下視野所及里的林林總總。
    首先題主應該明確,所有在其它行業里有可能遇到的事情,在插畫或者漫畫行業里一樣都會有,會有離職,會有跳槽,會有反復修改的客戶,會有頤指氣使的領導,會有靈感枯竭眼看時間在流逝,會有加班過點無車回家的煩惱……以上這些,插畫漫畫行業,或者說所有的創意類行業里只多不少。
    不過同樣的,會有提成,會有獎金,會有解決問題的開心,會有按時交稿的驕傲,會有作品付梓無事一身輕松,會有約稿又至開創新的榮耀……反正總之,其它行業里的好,這行里一樣不少。
    當然題主可能會說,從整個行業的角度來說,肯定都差不多,所以下邊,寫幾個小例子,來自身邊或網上朋友的真實生活,權做參考。
    朋友A,真心喜歡畫畫,畢業自國內排名前三的藝術院校,現在蘇杭兩頭跑,國內一線游戲公司原畫,月收入8K,目前在為手游繪制卡牌。每次項目上線前忙得一周恨不能加班8天,項目上線后好些,以平均每半月一張圖的速度跟進新卡。下班后還自己畫日式插畫磨練技術,不忙時每月一張高完成度的畫稿,忙起來就幾周丟一套草圖。目前被工作壓得分身乏術,每天咬著手帕下決心拿完年終獎要離職自己做。
    朋友B,美術專業出身,現在上海某國外游戲公司做原畫,入行時開始只能畫些錘子帽子,慢慢才接觸人物設計,每日和3D美術相愛相殺為貼圖精度吵架。平均每周都有加班,下班后就把工作扔在腦后,專心畫同人本自娛,然后在節日里拿去漫展上娛樂同好,日子過得也算是開心。相識時B月入10K,現在應該有所增益。
    朋友C,熱愛美術,??戚z學,從打雜開始進入國內某著名漫畫工作室,從涂黑開始慢慢接觸漫畫行業,相識時已做到主筆之下第一位的勾線助手。沒有周末,基本沒有假期,生活圍繞著截稿日轉,不止一次睡在工作室,醒了以后繼續干。日前最后一次聯系得知已經跳槽至上海某漫畫工作室升任主筆。最慘時月入0.8K,現在在上海生活已經沒有問題。
    朋友D,藝術院校出身,一直沒有進公司,算是現在高大上的獨立插畫師,專攻機械概念設計,時不時會在彈幕網站發繪畫視頻。開始接活那段時間很囂張,一次在某畫手云集的網站曬畫被噴得生活不能自理。知恥后發奮圖強消失了近一年,回來畫技有了質的飛躍,主要精力也轉往場景概念圖。最后一次在群里看到消息是在為某游戲公司做前期概念設計,收入不詳,衣食無憂。
    朋友E,國內排名第二的美院畢業,上了一年班受不了反復改圖,自已出來畫漫畫,在某個漫畫網站連載半年后因為連載壓力太大,轉去畫日漫風格插畫,因為底子好又勤于在PIXIV宣傳,所以沉寂了一小段時間后就開始有接稿,每天玩玩游戲畫會兒畫。收入受約稿影響,多時10K不成問題,少時0。不過反正還沒有結婚壓力,所以也就無所謂,被問及要不要回來畫漫畫,表示太累犯不上。
    朋友F,半路出家畫畫,在業內知名插畫培訓機構里呆了半年,出來后進入某不知名游戲公司,工作不很忙,除了游戲上線前那一小段時間基本能做到按時上下班。他本人對美術的態度是可有可無,算是吃飯工具而已,所以下班后就和一般行業里員工無二,打牌喝酒泡妞玩游戲,收入6K,在當地比上不足很多比下有余不少,每天勾畫肌肉人也沒什么問題,本人也樂得清靜,于是得過且過,日子悠哉。
    朋友G,從輩分上說,算是我師兄,藝術設計專業出身,在北方某港口城市的一個漫畫工作室里做助手長達五年,但一直是助手,沒機會升為主筆。后來他回了老家結婚,在當地開了家超市,最近一次問到近況,說是已經有了孩子,超市也走上正軌,于是自己每天去店露個臉,就回家帶帶孩子畫點畫,放在微博上自娛自樂,不能說生活不好,但總感覺哪里不太對的樣子。
    朋友H,北方三大美院之一畢業,不愿意上班,頭兩年接雜志和朋友的稿子,中間與當地某個油畫畫家合作做他的助手,同時畫些雜志報紙上的小插圖,后來又轉入攝影和廣告行業,最后在一家視覺傳達公司,或者說是廣告公司落腳。從繪畫水平上說,他應該算是目前提到的所有人里最強的,但最終卻不再畫畫,從收入上來看沒什么問題,但從我的角度來說還是覺得略可惜,考慮到人各有志,也便如此。
    最后一個不是朋友,只是我知道有這么個人,隱居在帝都某個小區里,和洛杉磯某工作室合作,為電影做概念原畫,應該說他已經脫離了插畫師,正在往藝術家這個范圍前進。畫功自不用說,收入也遠不是我周圍的人所能達到的。插畫師的最高境界,就我目力所及的大概也就是這樣了。
    以上就是我身邊所知的,漫畫插畫行業的情況,一個不能忽略的事實是,雖然好像大家收入都不錯,但其實這些朋友入行基本都在3年以上,算是有所積累,應屆生的話,如果不是專門的藝術院校出身,工資要少很多,還請有個心理準備。
    以上也很范范,并且把游戲漫畫放在了一起說,更具體到插畫,對畫功和藝術水準的要求遠比想象中要高,當然只是畫著玩無所謂,只想要混口飯吃的話也不難,但想有進境,每走一步,都要踩扁踩碎無數的顏料管調色。
本文轉載自網絡
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