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游戲原畫人物運動繪畫原理和方法

發布時間:2018-07-20 16:34:54來源:關鍵詞:
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   游戲原畫人物設計要掌握游戲原畫人物運動繪畫原理和方法,一起了解一下如何學習繪畫游戲原畫中的角色運動原理。

游戲原畫人物繪畫

   1、掌握人體的運動規律。(1)人的骨骼:表現最多的是人物動作及擬人化角色的動作 (2)人的關節:人的主要關節位于腰部,肩部,肘部,腕部,股部,膝部,踝骨,頸部 運動中人的骨骼和關節 (3)人體的重心:人體重量的集中作用點(平衡點)是人體的重心。

   2、人物的動作的表情:動作和表情是重要的動畫語言。了解人的基本規律性動作。人的走路動作:用腳掌著地,左右兩腳交替向前,帶動軀干朝前運動,以及人走路動作的基本規律。頭部手臂的動作,人走路的動態分析,人的奔跑動作。

   3、走路畫法。走路的基本規律是:左右腳交替向前,帶動人的身體向前運動,為了保持身體的平衡,配合雙腳的屈伸、跨步、雙臂前后擺動。

   4、跑步的畫法。奔跑動作的基本規律:身體重心前傾,手臂成彎曲狀,奔跑時手臂配合雙腳的跨步作前后擺動,雙腳跨步的動作幅度較大,膝關節彎曲的角度較大,腳抬得較高,因此頭高低的波形運動也比走路明顯。

游戲原畫角色設計

   游戲原畫人物運動繪畫原理和方法總的來說就是要了解掌握人的基本運動規律:由軀干帶動四肢的運動,軀干的運動主要是表現是重心的轉移,具體到部位是由大轉子也就是髖部的的運動。想學習游戲原畫的朋友可以來奇天CG學院,我們的課程都會有一個系統的學習繪畫游戲原畫中的角色畫法,即便你是零基礎也絲毫不用擔心的?;A知識牢固,后期的設計創作水到渠成。

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