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就業分享|插畫的入行標準是什么?

發布時間:2020-09-25 17:06:00來源:關鍵詞:
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           上一篇小編分享了插畫的就業方向,眾多網友紛紛表示感興趣,想往這個方面發展,有打算轉型做全職的,也有想作為副業兼職的。

       同樣大家也有一些擔心,比如我沒有基礎,我學歷不夠,我年齡太大...........

       其實小編想說的是,這些都不是關鍵,重要的是技術,所以你只要有足夠的熱情和勇氣,成功就在眼前!

 

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到底需要達到什么樣的要求才能入行呢?

小編整理了一些入行的基本要求,附帶幾張學院作品幫助大家更直觀的了解。

 

1.手繪基礎

    先好手繪吧,這是美術的核心基礎,簡直太太太重要了!不要妄想拋棄它走捷徑,你要明白很多事情開頭看起來差不多,結局和過程會有天壤之別,如果走捷徑就能達成最好的效果,那這個行業就沒有選擇的必要了!

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2.軟件基礎

     如果你是藝考生,已經學了幾年手繪,那就可以直接學習電腦板繪。首先要掌握軟件使用,它相當于手繪的鉛筆,不過用數位板畫畫,還是需要一段時間來適應的,習慣后你將無法自拔。插畫應用到較多的是ps,sai,會一點AI,也是加分項。

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3.結構,線稿

 

        畫人物最重要的就是人體結構啦!這將是你整個職業生涯都要不斷練習的核心。從頭像五官/頭骨/面部肌肉/三庭五眼的比例,到人體結構/造型/透視/動態/骨骼/肌肉等。

 

       這個方面的知識點要是拆開了講,涉及的非常深,所以為啥醫學要比其他專業多一年,單人體解剖就得學到頭禿。我們要做到的就是根據自己后期所需要深度,理解知識點,多多練習,形成肌肉記憶,刻在我們的DNA里。

 

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4.色彩

 

       色彩有多重要就不用小編細說了吧!它包含了非常全面的專業知識點,例如色彩原理,色彩搭配,色彩三要素(明度,色相,飽和度),它是決定一副作品完整的關鍵。線稿一時爽,上色就翻車的例子太多了。

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5.光影,質感表現

 

       大家應該經常聽到像細節刻畫/氛圍/層次這類的專業詞匯,其實就是通過光影和材質質感的刻畫來表現的,把平鋪色彩和細化后的完成圖作比較,不難發現,整體的完成度更高了,人物的特點更突出,畫面感更強。

 

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設計原創

 

       開始原創時,一定要多找素材參考,不要憑空想象閉門造車。素材方面的網站,公眾號也有很多,這些平時都要積累。

 

       打算找工作或者約稿,最少也要準備10張完整的個人原創作品,在風格上建議是2~3種左右,這樣可以體現個人的綜合素質,獲得更多的機會。

 

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入職準備

 


坐班


      找工作需要提前制作好簡歷,注意簡歷做好了是很大的加分項哦!技巧方法有很多,這里不細說了。除了簡歷,最最最重要的當然還是你的個人作品,既然是插畫設計師,那么作品集也不能太普通,一定要做好設計和排版,網上有模板可以下載。

約稿


        提前準備好作品集,在哪里約呢?常見的有QQ群發稿,甲方霸霸也會在設計師網站找風格對應的畫手,例如二次元用的比較多的半次元,米畫師等,或者圈內朋友介紹。所以自己平時要多關注這方面的公眾號,在對應的設計師網上注冊賬號上傳自己的作品。 約稿坑很多,不想踩坑就謹慎謹慎再謹慎,都是血和淚的經驗?。『笃跁俑乱黄P于約稿避坑的文章幫助大家判斷!


        以上是小編為大家整理的插畫入行需要滿足的條件,大家作為參考對照看看自己現在具備多少?還差多少?不足的就要想辦法學習,學習的方式也有很多,自學,報班都可以。沒有講到的細節也歡迎大家留言補充喲!


 

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