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游戲角色設計的四個步驟

發布時間:2018-01-30 10:27:23來源:關鍵詞:
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   你有沒有曾經夢想過有一個自己主宰的世界?相信這是很多人在中二年紀做過的夢,但有時候夢也會成真的。今天小編就教大家如何夢想成真。

  
  不知道各位有沒有聽過游戲角色設計,或者了解過這個東西。什么是游戲角色設計呢?簡單來說就是給我們平時玩的游戲設計符合劇情邏輯的角色,讓游戲玩家能痛快玩游戲。當然,不同類型的游戲,角色設計的側重點是不一樣的,特點也是非常鮮明的。但是有兩個東西是所有游戲角色設計都必須遵守的。一是要明白清楚游戲類型的基礎需求,二是游戲的世界觀和劇情是游戲角色設計必須遵守的。先來說說基礎需求,你要想知道基礎需求,就要先知道這個游戲是個什么類型的游戲,卡牌類,動作類,還是什么角色扮演類?然后根據這些再來確定玩家是一群什么樣的人,喜歡什么樣的風格的人角色。劇情和世界觀,故事發生在什么年代、什么地方,劇情是輕快還是沉重,角色的性格、身份、特長所有這些都應表現在角色造型之中。那具體又是如何去設計呢?在這里我把游戲角色設計分為四個步驟:
  游戲角色設計
  ?游戲風格確立
  
  初期項目組策劃會有一些大概要求過來,對于打算要做的游戲類型,可能參考的同類型游戲素材等。這個階段一般真個項目組都還沒確定做什么具體美術風格,往往會同時將幾個美術風格類型作為參考素材,從中排除優劣和分析適合程度。往往A參考和B參考本身就風格迥異,這時候我們就要對這些風格和我們策劃案以及核心玩法做比對篩選,看怎樣結合和參考是最合適的。多種草案美術游戲原畫和場景這邊會提供一些基于這些參考游戲做出的隨性創作,這些創作純粹以試驗風格為主,幫助大家找尋風格基準線,基本風格的確立。通過部門內部篩選修繕然后和項目組內進行溝通可以基本確立新游戲的角色。
  
  ?游戲美術角色造型
  
  游戲美術角色造型的構思是第二步,這個步驟是將想法落于紙面的關鍵一步,這時候游戲角色的初期輪廓已經有了,等待下一步處理。
  
  ?角色的延展
  
  這一步是進行多向的對比,是定稿前的最后一步。
  
  ?角色定稿
  
  至此一個游戲角色設計就已經完成了,如果有感興趣的小伙伴想了解更多的游戲角色設計方面的內容或者學學習游戲角色設計,歡迎咨詢武漢奇天插畫學院,我們將會有著專業的團隊對您進行全方位的培訓
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